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증강 현실 게임이 청소년에게 미치는 부정적인 영향 : 어떻게해야합니까?

증강 현실 게임이 십대에게 미치는 부정적인 영향

비디오 게임은 플레이어가 게임 스크립트의 일부가 될 수 있기 때문에 상당히 다른 엔터테인먼트 소스입니다. 역사적으로 비디오 게임은 지난 30 년간 플레이어들에게 제공되었습니다. 이제 우리는 현대 증강 현실 게임 게임에 대한 깊은 관심이 필요합니다. 플레이어는 실제 생활에서와 같이 육체적으로나 감정적으로 똑같이 깊이 참여해야합니다. 증강 현실 게임에 대해 조금 이야기 해 봅시다.

증강 현실 게임이란 무엇입니까? (AR 게임)

AR 게임 기본적으로 게임 시각 및 플레이어 도메인과 실시간으로 통합 된 콘텐츠입니다. 적절한 환경을 만들기 위해 별도의 방이나 장소를 기반으로하는 가상 현실 게임에 관계없이. 증강 현실 게임 (AR)는 사용자의 실제 도메인이 필요하며 사용자는 해당 영역 내에서 플레이 할 수 있습니다. 증강 현실 게임은 일반적으로 다음과 같은 가제트에서 재생됩니다 휴대폰, 정제 그리고 휴대용 게임 시스템.

국가에 따르면

대략 미국 내 청소년 및 어린이의 97 % 비디오 게임에 중독되어 있으며 게임 판매가 날로 증가하고 있습니다. 비디오 게임이 생성 중입니다 연간 12 십억 국내 적으로. 이 특정 유형의 미디어에는 어린 아이들에게 긍정적이고 부정적인 영향 그리고 십대들. 우리가 게임의 긍정적 인면을 논의하면 수동 손재주와 컴퓨터 활용 능력이 향상됩니다. 최신 기술 도구를 통해 사용자는 뛰어난 그래픽과 함께 연주하고 가상 연주 경험을 제공 할 수 있습니다. 이러한 유형의 비디오 게임은 젊은 사용자를 끌어 들이고 많은 영향을 미칩니다. 보상과 다른 것들을 돕는 비디오 게임은 젊은 비디오 게임 플레이어의 삶에서 더 많은 동정심과 도움을 보여줍니다. 더글러스 이방인아이오와 주립 대학의 심리학 부교수는 이렇게 말했다. 한편, 연구에 따르면 증강 현실 게임의 폭력적인 콘텐츠는 젊은 플레이어의 공격적인 행동을 유발한다고합니다. 우리는 모두 폭력을 기반으로하는 수천 개의 게임을 알고 있습니다. 보낸 시간 가제트에서 게임하기 정말 중요하고 십대에서 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다. 설문 조사에 따르면 카이저 가족 재단8 ~ 18 세의 어린이와 청소년은 하루에 8 시간을 소비하는 데 익숙합니다. AR 게임. 부모는 아이가 가제트에서 비디오 게임을 얼마나해야하는지 돌봐야한다고 덧붙였다.

이방인과 앤더슨 계속 심각하게 영향을받는 게임에 많은 시간을 소비 한 어린이와 십대는 계속해서 게임에서 반복되는 폭력에 의해 반복되는 견해를 가지고있었습니다. 반복은 10 대들에게 영향을 미치고 그들의 기분과 행동을 바꾸는 교사 역할을합니다. 증강 현실 게임이 청소년에게 미치는 부정적인 영향에 대해 논의 해 봅시다.

다음과 같은 십대들에게 비디오 게임의 부정적인 영향이 많이 있습니다.

건강에 미치는 영향

어린 자녀 나 십대가 하루 종일 AR 게임에 시간을 보내고 식사를 제대로하지 않는 경우 건강에 심각한 영향. 휴대 전화, 랩톱 및 PC에서 2 시간 이상을 보내고 게임을하는 어린이와 청소년은 대개 과체중과 비만으로 고통받습니다. 달라스의 텍사스 대학에 따르면 증강 현실 게임에 많은 시간을 투자하면 요통, 눈의 피로, 손목 관절 증후군과 같은 심각한 의학적 문제를 겪게된다고한다. 십대 자녀는 손목, 손, 팔꿈치 및 어깨 통증으로 고통받을 수 있습니다.

사회적 행동의 부족

십대가 친구 및 가족과 시간을 보내지 않고 사랑하는 사람보다 하루 종일 게임에 집중하는 것은 틀림없는 사실입니다. 익명의 웹 사이트 인 On-Line Gamer에 따르면 게임은 어린이와 청소년의 삶에서 상당히 부정적인 역할을하고 있으며 게임과 관련하여 항상 대화를 나누고 있습니다.

공격적인 행동

AR을 연주하는 데 익숙한 젊은 플레이어 폭력에 근거한 게임 시간과 시간, 그들의 성격은 폭력적인 사람으로 변합니다. 폭력과 침략에 근거한 게임을 좋아하는 플레이어는 일반적으로 사회에 대한 견해를 얻지 못하고 부정적인 경향이 생길 수 있습니다.

연구에 빈약

분명히 십대와 어린이가 연구에 더 많은 시간을 들이지 않고 비디오 게임에 집중하면 성적이 떨어지기 시작합니다. 학교에서는 AR 게임에 많은 시간을 소비하여 수면 부족으로 인해 성과가 좋지 않습니다. 자녀가 게임을하기 위해 최소 2 시간을 보낸다면 잠을 잃을 수 없습니다. 학교 공부에 집중하다  시험 점수가 떨어지기 시작하고 결국에는 시험에서 열악한 성과를 거둘 것입니다.

ESRB 란 무엇입니까?

그것은 엔터테인먼트 소프트웨어 등급위원회를 의미합니다 (ESRB)는 90 년대에IDSA) 대화식 디지털 소프트웨어 협회. 주요 비디오 게임 개발자는 AR의 내용에 대해 이의를 제기 할 권한이있는 보드를 만들었습니다. VR (가상 현실 게임). 영화 산업의 등급 시스템과 동일하며 주요 게임 개발자는 평가를 위해 제품 사본을 제출하고 평가자는 ESRB 일년에 거의 천 게임을 평가합니다. 보드는 게임과 같은 다양한 측면을 검사 할 수있는 권한이 있습니다. 폭력의 요소, 섹스모순 된 언어, 약물 남용 및 기타. 게임 보드의 컨텐츠를 검토 한 후 컨텐츠 디스크립터와 함께 연령 권장 사항을 구현합니다. 보드에 제출 된 게임은 승인에 시간이 걸릴 수 있습니다. 부모는 어린이와 청소년이하는 게임의 등급을 확인해야합니다. 그들의 나이에 적합하다면 더 좋을 것이고 그렇지 않다면 당신은해야합니다. 자녀와 십대를 ​​모니터링 게임 활동.

부모는 어떻게해야합니까? 부모를위한 팁!

어린 아이들과 십대들 사이에서 비디오 게임의 인기; 자녀와 십대 자녀가 게임을 완전히하지 못하게하는 것이 불가능할 수 있습니다. 자녀가 게임에서 시간과 에너지를 낭비하고 건강을 위협하지 않도록 막을 수있는 효과적인 4 가지 팁이 있습니다.

  • 평가보기 ESRB 보드에 의해 출판 된 비디오 게임.
  • 넣지 마 자녀의 별도 방에있는 장치.
  • 시간 제한 설정 자녀가 기기에서 게임을 할 수 있습니다.

부모는 모니터링해야합니다 사용자가 게임을하고 인터넷을 사용하는 전자 기기를 사용하는 동안 어린이와 청소년의 모든 활동 설치된 앱. 부모는 휴대 전화 및 PC 모니터링 앱이를 통해 사용자는 대상 사용자의 모든 활동을 볼 수 있습니다. 부모는 기기에서 어떤 종류의 비디오 게임 어린이와 청소년이 놀고 있는지 볼 수 있습니다. 부모는 원격으로 볼 수 있습니다 기기에 어떤 종류의 비디오 게임 앱을 설치했는지 추적 기록을 통해 인터넷 활동을 볼 수 있습니다.
소프트웨어. 부모는 할 수 있습니다 인터넷을 원격으로 차단하다 어린이가 게임에 중독 된 경우 부모도 할 수 있습니다 장치의 스크린 샷을 원격으로 얻는다 장치에서 실행중인 것을 검사 할 수 있습니다.

결론 :

비디오 게임은 어린이와 청소년을위한 좋은 오락의 원천이 될 수있을뿐만 아니라 미래의 삶을위한 루즈도 될 수 있습니다. 휴대 전화 추적 응용 프로그램은 증강 현실 게임의 부정적인 영향을 방지하기 위해 십대의 활동을 추적 할 수 있습니다.

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