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Transtorno de jogos na Internet e os efeitos prejudiciais para adolescentes

transtorno de jogos online e efeitos prejudiciais em adolescentes

O Desordem de Jogos na Internet (IGD) se tornou um assunto na cidade nos últimos anos. Você pode ter uma pergunta em sua mente: por que isso acontece? Bem! Você precisa desligar o celular e olhar em volta por um tempo, e você vê pessoas andando nas ruas, nas rodoviárias e até nas estradas mais movimentadas da cidade pessoas olhando bem fundo em sua telinha. Não é um salto selvagem pensar que muitos usuários de tecnologia, jovens do sexo masculino e feminino, em particular, se apaixonaram por "Call of Duty" ou "World of Warcraft" e incapazes de se levantar, mas quando eles precisam ter algo para seu estômago.

A geração mais jovem está presa ao vício de videogame em telefones digitais e dispositivos de computação. Você pode ter visto seus filhos adolescentes dormindo nos teclados e com seus telefones digitais nas mãos. Mesmo se eles forem capazes, eles poderiam usar seus amigos para respirar e usá-los para sair no parque e fazer exercícios para eles.

A OMS (Organização Mundial da Saúde) acrescentou o “transtorno do jogo na Internet” ao seu diagnóstico psiquiátrico, mas a reação ainda é silenciosa.

O que é transtorno de jogos na Internet?

O transtorno de jogos na Internet é conhecido como o envolvimento contínuo e regular com o jogos de vídeo isso pode levar a distrações educacionais e rotineiras de trabalho, de acordo com a APA (The American Psychiatric Association). Além disso, é um tipo de transtorno psiquiátrico provisório que requer mais pesquisas e estudos. O transtorno de jogos na Internet é um tipo de padrão ou rotina de comportamento, seja online ou offline, e estamos discutindo jogos digitais ou videogames. Um jogo online possui algumas características significativas. Um deles é o controle prejudicado sobre os jogos online.

A segunda é que o comportamento tem precedência sobre as atividades diárias e interesses de uma pessoa, na medida em que resulta em funcionalidade prejudicada ou sofrimento. O jogo continua independentemente dos resultados. Embora nem todos estejam envolvidos em comportamentos de jogo, é fundamental enfatizar que o transtorno de jogo na Internet não é igual ao comportamento de jogo.

Os jovens têm problemas para jogar jogos online em seus dispositivos digitais. Tem efeitos prejudiciais em suas vidas - problemas de notas escolares, dificuldades da vida social, mudanças de humor, Dr. Clifford Sussman, um psiquiatra em Washington em uma entrevista ao The New York Times.

Ele costumava tratar problemas de jogos compulsivos entre adolescentes com psicoterapia. Não é necessário definir o nome, mas o ponto de interesse é dar a seus filhos os tipos de ferramentas que podem controlar seus maus hábitos, acrescentou ele, para integrar a tecnologia em suas vidas melhor do que nunca. Há uma linha muito tênue entre o hábito e o vício, no final do dia se torna um transtorno.

Quais são os sinais do transtorno dos jogos na Internet?

O transtorno dos jogos de vídeo está continuamente se tornando um problema parental dominante online para os pais e tem sérios efeitos prejudiciais em toda a vida de um jovem envolvido no transtorno dos jogos online. É por isso; tornou-se o assunto da cidade para pais e famílias. Portanto, os pais devem permanecer atentos a quanto tempo as crianças passaram nos telefones instalou videogames e em que circunstâncias o tempo passou jogando na Internet. Além disso, os pais devem saber que até que ponto o jogo online dos filhos está atrapalhando as outras atividades curriculares e extracurriculares de seu filho e como seu filho está funcionando na escola, universidades, familiares, como um amigo, uma pessoa com o anterior diferente interesses.

10 sinais de que o adolescente tem transtorno de jogos na Internet

  • Adolescentes que são viciados em jogos na Internet sempre pensam em jogar os próximos jogos depois de jogarem o anterior, e jogar videogame se torna uma atividade dominante em suas vidas. Eles estão sempre preocupados com jogos online.
  • Adolescentes e crianças geralmente têm problemas de retirada quando os pais não os deixam jogar na Internet, no celular ou no PC. Eles mostram sinais de raiva, tristeza e ansiedade.
  • O fator de tolerância torna-se menor, e eles sempre preferem gastar a maior parte do tempo para se envolver em jogos.
  • Adolescentes com transtorno de jogos na Internet não conseguem reduzir a participação em jogos online.
  • Um dos sinais mais importantes é a perda de interesse pelas atividades da vida diária, relacionamentos, hobbies que eles adotavam anteriormente e muitos mais.
  • Eles costumavam jogar em seus telefones on-line e continuavam a jogar on-line, apesar de estarem totalmente cientes do fato de que isso poderia levá-los a problemas de saúde.
  • Os adolescentes começam a enganar seus pais e terapeutas em relação ao tempo que passam jogando online.
  • Eles jogam videogame para se livrar das mudanças de humor e para obter alívio da ansiedade e do desamparo.
  • A participação excessiva em videogames na internet faz com que os adolescentes percam relacionamentos significativos, educação e até oportunidades de carreira.

Estatísticas de transtorno de jogos na Internet em 2020

De acordo com as estatísticas das últimas pesquisas, quase 1.7 bilhão de pessoas costumavam jogar jogos na Internet e mais de 150 milhões nos Estados Unidos. IDG ou doença de jogos na Internet está afetando 1-10% da Europa e América do Norte. Em estudo realizado no Reino Unido, Estados Unidos, Canadá e Alemanha, de 0.3% a 10% da população de diferentes idades tem diagnóstico de IGD.

  • De acordo com uma pesquisa nacional de “vício em internet”No Japão e em muitas amostras que apontam que o IGD variou de 0.7% a 27.5%.
  • O estudo conduzido na Noruega diz que 1.4% das amostras ainda não foram reveladas sobre jogadores online viciados.

Estatísticas IGD com respeito à geolocalização

  • Mais do que 56% dos americanos jogam jogos online e 45% dos europeus jogaram videogame em suas vidas. Além disso, 50% dos noruegueses têm o hábito de jogar.
  • Mais do que 10% das crianças em países asiáticos são viciadas em jogos de internet, em Cingapura
  • De acordo com um estudo realizado em Hong Kong no ano, 2017 revelou que uma média de 13.9% dos adolescentes do sexo masculino passa pelo menos 20 horas por semana em celulares e PCs para jogar videogame.
  • No entanto, na Coreia do Sul, os jogos na internet se tornaram uma crise nacional Crianças 600,000 teve problemas de IGD.

Desordem de jogos na Internet entre ambos os sexos

De acordo com um psiquiatra particular em Boston, diz mais do que 7.4% crianças e adolescentes são viciados em jogos online, 10 a 12% são homens e 6 a 7% são adolescentes. As mulheres são muito mais viciadas em celulares do que os homens.

Um novo estudo diz que a divisão por gênero por meio do IGD é bastante equilibrada do que os anteriores. Quase 10.8% dos viciados em internet são mais propensos a se tornarem jogadores de internet, dos quais 11 a 12% são adolescentes e outros são meninos.

  • Jovens do sexo masculino com idades entre 18 e 24 anos têm maior probabilidade de desenvolver IGD (transtorno de jogos na Internet).

Como os pais podem proteger os adolescentes do transtorno de jogos na Internet?

Afirmamos que existe uma linha tênue entre um hábito e um vício. Portanto, os pais precisam proteger os adolescentes das doenças dos jogos na Internet. Portanto, os pais precisam definir o controle dos pais nos telefones digitais, PCs e outros dispositivos de crianças e adolescentes. Os pais podem limitar o tempo de tela dos filhos no momento em que vão jogar jogos online e desenvolver o IGD. Os pais podem instalar aplicativos de controle dos pais para telefones celulares nos dispositivos dos adolescentes. Agora use o software de rastreamento parental para fixar o período de tempo em que eles podem jogar na Internet e quando não podem.

Os pais podem acessar o painel online do software de controle parental móvel e ativar o tempo de tela. Agora você pode agendar o horário das crianças. Você permite que eles joguem na Internet por um determinado limite de tempo ou os restringe. Você pode proibir as crianças de jogarem na Internet ou não. As ferramentas de tempo de tela permitem que os pais decidam quando podem usar dispositivos digitais e quando não podem.

Conclusão:

O distúrbio dos videogames é real, principalmente entre os jovens. Portanto, os pais devem impor restrições ao uso de dispositivos digitais para jogos online, em vez de consultar o psiquiatra a longo prazo. Você pode desligar seus filhos dos jogos na Internet usando a ferramenta de tempo de tela do aplicativo de controle dos pais. Ele permite que seu filho estabeleça um equilíbrio entre as atividades da internet e da vida real.

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