De negatieve impact van Augmented Reality Games op tieners: wat te doen?

negatieve effecten van augmented reality-games op tieners

Videogames zijn een behoorlijk andere bron van entertainment, omdat een speler ook onderdeel kan worden van een spelscript. Historisch gezien zijn videogames beschikbaar voor de spelers sinds de laatste drie decennia. Nu hebben we moderne augmented reality-games die de diepe interesse in het spel vereisen. Speler moet diep deelnemen, zoals fysiek en emotioneel hetzelfde als in het echte leven. Laten we het even hebben over augmented reality-games.

Wat is een augmented reality-game? (AR-gaming)

AR-gaming is in feite een integratie met de visual van het spel en de inhoud met het domein van de speler in realtime. Ongeacht de virtual reality-gaming die is gebaseerd op een aparte ruimte of plaats om de juiste omgeving te maken. Augmented Reality gaming (AR) heeft het eigenlijke domein van een gebruiker nodig en de gebruiker kan op zijn grondgebied spelen. Augmented reality-games worden meestal gespeeld op gadgets zoals mobiele telefoons, tablets en met een draagbare spelsysteem.

Volgens staten

Ongeveer 97% van jonge tieners en kinderen in de Verenigde Staten verslaafd zijn aan videogames en de verkoop van games neemt met de dag toe. De videogames worden gegenereerd 12 miljard in het jaar in eigen land. Dit specifieke type media heeft beide positieve en negatieve effecten op jonge kinderen en tieners. Als we de positieve kant van het gamen bespreken, verbetert dit de handvaardigheid en computervaardigheden. Met de moderne technologische hulpmiddelen kan een gebruiker naast buitengewone graphics spelen en een virtuele speelervaring bieden. Dit soort kwaliteit in videogames trekt jonge gebruikers aan en beïnvloedt veel. Videogames die beloningen geven en andere dingen helpen, tonen meer compassie en behulpzaamheid in het leven van jonge spelers van videogames, Douglas Gentile, P.HD universitair hoofddocent psychologie aan de Iowa State University verklaarde dat. Anderzijds verklaarden onderzoeken ook dat de gewelddadige content van augmented reality-games agressief gedrag veroorzaakt bij jonge spelers. We weten allemaal dat hun duizenden games die zijn gebaseerd op geweld. De tijd besteed aan games spelen op gadgets maakt echt veel uit en kan ernstige problemen veroorzaken bij tieners. Volgens een onderzoek van de Kaiser Family Foundationzijn de jonge kinderen en tieners van 8 tot 18 gewend om 8 uren per dag te besteden aan AR-gaming. Ouders moeten oppassen hoeveel een kind een videogame op hun gadgets moet spelen, voegde hij eraan toe.

Gentile & Anderson had een mening dat kinderen en tieners die veel tijd doorbrachten aan games die ernstig getroffen waren door, steeds opnieuw geweld herhaalden in de game. De herhaling werkt als een leraar om invloed uit te oefenen op tieners en hun stemmingen en gedrag te veranderen. Laten we de negatieve effecten van Augmented Reality-games op tieners bespreken.

Er zijn tal van negatieve effecten van videogames op tieners die volgen.

Effecten op de gezondheid

In het geval dat een jong kind of tiener de hele dag doorbrengt aan AR-games en uiteindelijk niet goed eet heeft ernstige gevolgen voor de gezondheid. Die kinderen en tieners die meer dan twee uur op mobiele telefoons, laptops en pc's doorbrengen en games spelen, hebben meestal last van overgewicht en obesitas. Bovendien leidt een speler die veel tijd besteedt aan augmented reality-games tot ernstige medische problemen zoals rugpijn, vermoeide ogen en met het carpale tunnelsyndroom, volgens de Universiteit van Texas in Dallas. Je tiener kan pijn lijden aan polsen, handen, ellebogen en schouders.

Gebrek aan sociaal gedrag

Het is aantoonbaar waar dat wanneer een tiener geen tijd doorbrengt met de vrienden en familieleden en zich de hele dag concentreert op gamen, in plaats van hun dierbaren. Volgens de On-Line Gamer, wat een anonieme website is, stelt gamen dat gamen de aanzienlijk negatieve rol speelt in het leven van jonge kinderen en tieners en dat ze altijd gesprekken voeren over gamen.

Agressief gedrag

De jonge spelers die gewend zijn AR te spelen games gebaseerd op geweld uren en uren verandert hun persoonlijkheid in een gewelddadig persoon. Spelers die graag games spelen op basis van geweld en agressie, hebben meestal een afstandelijke kijk op de samenleving en kunnen negatieve en agressieve neigingen krijgen.

Slecht in studies

Het is duidelijk dat wanneer tieners en kinderen zich concentreren op videogames in plaats van meer tijd aan studies te besteden, de cijfers beginnen te dalen. Op scholen zullen ze niet in staat zijn om goed te presteren vanwege gebrek aan slaap vanwege het besteden van een aanzienlijke hoeveelheid tijd aan AR-games. Als uw kind ten minste twee uur besteedt aan het spelen van games, zal hij lijden aan gebrek aan slaap, niet in staat zijn om let op in studies op school  en testscores beginnen te dalen en aan het einde zullen ze de slechte prestaties in studies doen.

Wat is ESRB?

Het staat voor Entertainment Software Rating Board (ESRB) werd opgericht in de jaren negentig door de (IDSA) interactieve Digital Software Association. De grote ontwikkelaars van videogames hebben een bord gemaakt dat de mogelijkheid heeft om bezwaar te maken tegen de inhoud van AR of VR (Virtual reality-games). Het is hetzelfde als het beoordelingssysteem van de filmindustrie, grote spellenontwikkelaars dienen de kopie van hun product in voor beoordeling, beoordelaars in ESRB beoordeelt bijna duizend spellen per jaar. Het bord heeft de mogelijkheid om veel aspecten in het spel te onderzoeken, zoals de element van geweld, seks, tegenstrijdige taal, middelenmisbruik en anderen. Na onderzoek van de inhoud van het bord implementeert de leeftijdsaanbeveling naast de inhoudsbeschrijver. Het spel dat op het bord wordt ingediend, kan enige tijd duren voordat het wordt goedgekeurd. Ouders moeten de beoordeling zien van een spel dat kinderen en tieners spelen. Als het geschikt is voor hun leeftijd, zou het beter zijn en als dat niet zo is, moet u dat doen houd uw kinderen en tieners in de gaten spelactiviteit.

Wat moeten ouders doen? Tips voor ouders!

De populariteit van videogames bij jonge kinderen en tieners; is het misschien niet mogelijk om je kinderen en tieners te stoppen om games helemaal te spelen. We hebben een aantal effectieve vier tips om je kind te stoppen om tijd, energie en gezondheidsrisico's te verspillen aan games.

  • Bekijk de beoordeling van videogame gepubliceerd door ESRB-bestuur.
  • Niet zetten een apparaat in de aparte ruimte van uw kind.
  • Stel een tijdslimiet in zodat uw kind games op het apparaat kan spelen.

Ouders moeten toezicht houden alle activiteiten van kinderen en tieners tijdens het gebruik van elektronische gadgets, waarop een gebruiker games speelt, internet en geïnstalleerde apps. Ouders moeten de mobiele telefoon en pc's monitoring-app, hiermee kan een gebruiker alle activiteiten van een doelgebruiker bekijken. Ouders kunnen zien wat voor soort videogame kinderen en tieners op de apparaten spelen. Ouders kunnen op afstand bekijken wat voor soort videogame-apps ze op de apparaten hebben geïnstalleerd. Ze kunnen internetactiviteiten bekijken via browsegeschiedenis van tracking
software. Ouders kunnen internet op afstand blokkeren als een kind verslaafd is aan het spelen van de spellen. Ouders kunnen ook maak op afstand de schermafbeeldingen van een apparaat en kan onderzoeken wat er op het apparaat wordt uitgevoerd.

Conclusie:

Videogames kunnen de goede bron van entertainment zijn voor kinderen en tieners, maar ook rouge voor hun toekomstige leven. Volgen van mobiele telefoon app kunt u de activiteiten van tieners volgen om de negatieve effecten van augmented reality-games te voorkomen.

Andere klanten bestelden ook:

Volg ons op voor het laatste nieuws over spionage / monitoring uit de VS en andere landen Twitter , Vind ons leuk op Facebook en abonneer je op onze YouTube pagina, die dagelijks wordt bijgewerkt.