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Trastorno de los juegos de Internet y efectos perjudiciales en los adolescentes

trastorno de los juegos en línea y efectos dañinos en los adolescentes

El trastorno de los juegos de Internet (IGD) se ha convertido en un tema de conversación en la ciudad durante los últimos años. Es posible que tenga una pregunta en su mente de por qué es así. ¡Bien! Necesita dejar su teléfono celular y mirar alrededor por un tiempo, y ve gente caminando por las calles, en las estaciones de autobuses, e incluso en las calles más transitadas de la ciudad, la gente mira fijamente su pequeña pantalla. No es un salto salvaje pensar que muchos usuarios de tecnología, hombres jóvenes y mujeres, en particular, se han enamorado de "Call of Duty" o "World of Warcraft" y no pueden levantarse, pero cuando lo necesitan algo para su estómago.

La generación joven se ha quedado atrapada en la adicción a los videojuegos en teléfonos digitales y dispositivos informáticos. Es posible que haya visto a sus hijos adolescentes durmiendo en los teclados y con sus teléfonos digitales en la mano. Incluso si son capaces, podrían usar a sus amigos para respirar y usarlos para salir al parque y hacer ejercicio para ellos..

La OMS (Organización Mundial de la Salud) ha agregado el "trastorno de los juegos de Internet" en su diagnóstico psiquiátrico, pero la reacción es aún silenciosa.

¿Qué es el trastorno de los juegos de Internet?

El trastorno de los juegos de Internet se conoce como la participación continua y regular con el videojuegos eso podría conducir a distracciones educativas y laborales de rutina, según la APA (Asociación Estadounidense de Psiquiatría). Además de eso, es una especie de trastorno psiquiátrico tentativo que requiere más investigación y estudio. El trastorno de los juegos de Internet es una especie de patrón o rutina de comportamiento, ya sea en línea o fuera de línea, y estamos hablando de juegos digitales o de videojuegos. Un juego en línea tiene algunas características importantes. Uno de ellos es el control deficiente sobre los juegos en línea.

La segunda es que el comportamiento tiene prioridad sobre las actividades e intereses diarios de una persona en la medida en que da como resultado una funcionalidad deteriorada o angustia. La reproducción de videojuegos continúa independientemente de los resultados. Aunque no todo el mundo está involucrado en comportamientos de juego, es fundamental enfatizar que el trastorno de los juegos de Internet no es igual al comportamiento de juego.

Los jóvenes tienen problemas para jugar juegos en línea en sus dispositivos digitales. Tiene efectos perjudiciales en sus vidas: problemas con las calificaciones escolares, dificultades en la vida social, cambios de humor, dijo el Dr. Clifford Sussman, psiquiatra de Washington en una entrevista para The New York Times.

Solía ​​tratar problemas de juegos compulsivos entre adolescentes con psicoterapia. No es necesario que lo nombre, pero el punto de interés es brindarles a sus hijos el tipo de herramientas que pueden controlar su mal hábito, agregó, para integrar la tecnología en sus vidas mejor que nunca. Hay una línea muy delgada entre el hábito y la adicción al final del día se convierte en un trastorno.

¿Cuáles son los signos del trastorno de los juegos de Internet?

El trastorno de los videojuegos se está convirtiendo continuamente en un problema parental dominante en línea para los padres, y tiene graves efectos perjudiciales en toda la vida de un joven involucrado en el trastorno de los juegos en línea. Es por eso; se ha convertido en una comidilla de la ciudad para padres y familias. Por lo tanto, los padres deben permanecer atentos a cuánto tiempo han pasado los niños con los teléfonos videojuegos instalados y en qué circunstancias se ha dedicado el tiempo a los juegos de Internet. Además, los padres deben saber que hasta qué punto los juegos en línea de los niños están interrumpiendo las otras actividades curriculares y extracurriculares de su hijo y cómo su hijo está funcionando en la escuela, las universidades, los miembros de la familia, como un amigo, una persona con el anterior diferente intereses.

10 señales de que los adolescentes tienen un trastorno de los juegos de Internet

  • Los adolescentes que tienen una adicción a los problemas de los juegos de Internet siempre piensan en jugar los siguientes juegos una vez que han jugado al anterior, y jugar videojuegos se convierte en una actividad dominante de su vida. Siempre están preocupados por los juegos en línea.
  • Los adolescentes y los niños generalmente tienen problemas de abstinencia en el momento en que los padres no les permiten jugar a los juegos a través de Internet, teléfonos celulares o PC. Muestran signos de ira, tristeza y ansiedad.
  • El factor de tolerancia se vuelve menor y siempre prefieren dedicar la mayor parte del tiempo a participar en juegos.
  • Los adolescentes que tienen un trastorno de los juegos de Internet no pueden reducir la participación en los juegos en línea.
  • Uno de los signos más importantes es la pérdida de interés en las actividades de la vida diaria, las relaciones, los pasatiempos que han adoptado anteriormente y muchos más.
  • Solían jugar juegos en sus teléfonos en línea y continuaron jugando juegos en línea a pesar de que son plenamente conscientes del hecho de que podría llevarlos hacia problemas de salud.
  • Los adolescentes comienzan a engañar a sus padres y terapeutas con respecto al tiempo que pasan jugando en línea.
  • Juegan videojuegos para deshacerse de los cambios de humor y aliviar la ansiedad y el desamparo.
  • La participación excesiva en videojuegos en Internet hace que los adolescentes pierdan relaciones importantes, educación e incluso oportunidades de carrera.

Estadísticas de trastornos de los juegos en Internet en 2020

Según las últimas encuestas, casi 1.7 millones de personas solían jugar a juegos de Internet y más de 150 millones en Estados Unidos. IDG o la enfermedad de los juegos de Internet está afectando al 1-10% de Europa y América del Norte. Se realizó un estudio en el Reino Unido, EE. UU., Canadá y Alemania, del 0.3% al 10% de la población de diferentes edades tiene diagnóstico de IGD.

  • Según una encuesta de Nationwide de "adicción a Internet”En Japón y muchas muestras que señalan que el IGD osciló entre el 0.7% y el 27.5%.
  • El estudio realizado en Noruega dice que el 1.4% de las muestras aún están por revelar sobre jugadores en línea adictos.

Estadísticas de IGD con respecto a la ubicación geográfica

  • Tenemos más de 56% de los estadounidenses juegan juegos en línea, y 45% de los europeos ha jugado videojuegos en su vida. Además de eso, 50% de los noruegos tiene la costumbre de jugar.
  • Tenemos más de 10% de los niños de los países asiáticos son adictos a los juegos de Internet, en Singapur
  • Según un estudio realizado en Hong Kong en el año 2017 reveló que un promedio de 13.9% de los adolescentes varones pasa al menos 20 horas a la semana en teléfonos celulares y computadoras para jugar videojuegos.
  • Sin embargo, en Corea del Sur, los juegos de Internet se habían convertido en una crisis nacional. Niños 600,000 tenía problemas de IGD.

Trastorno de los juegos de Internet entre ambos sexos

Según un psiquiatra privado de Boston, dice más de 7.4% los niños y adolescentes son adictos a los juegos en línea, el 10-12% son hombres y el 6-7% son adolescentes. Las mujeres son mucho más adictas a un teléfono celular que los hombres.

 Un nuevo estudio dice que el desglose por género a través de IGD es bastante equilibrado que los anteriores. Casi 10.8% de los adictos a Internet tienen más probabilidades de convertirse en jugadores de Internet, de los cuales, entre el 11 y el 12% son adolescentes y otros son varones jóvenes.

  • Los hombres jóvenes de entre 18 y 24 años tienen más probabilidades de desarrollar IGD (trastorno de los juegos de Internet).

¿Cómo pueden los padres proteger a los adolescentes del trastorno de los juegos de Internet?

Hemos dicho que existe una delgada línea entre un hábito y una adicción. Por lo tanto, los padres deben proteger a los adolescentes de las enfermedades de los juegos de Internet. Por lo tanto, los padres tienen que configurar el control parental en los teléfonos digitales, PC y otros dispositivos de niños y adolescentes. Los padres pueden limitar el tiempo de pantalla de los niños en el momento en que van a jugar juegos en línea y desarrollar IGD. Los padres pueden instalar aplicaciones de control parental para teléfonos móviles en los dispositivos móviles de los adolescentes. Ahora usa el software de seguimiento parental para fijar el período de tiempo en el que pueden jugar juegos a través de Internet y cuando no.

Los padres pueden ir al panel en línea del software de control parental móvil y activar el tiempo de pantalla. Ahora puede programar el tiempo para los niños. O les permite jugar juegos en Internet por un límite de tiempo específico o restringirlos. Puede prohibir a los niños si pueden jugar juegos en Internet o no. Las herramientas de tiempo de pantalla permiten a los padres decidir cuándo se les permite usar dispositivos digitales y cuándo no.

Conclusión:

El trastorno de los videojuegos es real entre los jóvenes en particular. Por lo tanto, los padres deben imponer restricciones sobre el uso de dispositivos digitales para juegos en línea en lugar de consultar con el psiquiatra a largo plazo. Puede desconectar a sus hijos adolescentes de los juegos de Internet utilizando la herramienta de tiempo de pantalla de la aplicación de control parental. Le permite a su hijo adoptar un equilibrio tanto en Internet como en las actividades de la vida real.

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